Дата: 26-08-2012, 22:24 | Обзоры игр | Просмотров: 5 637 | Комментов: 15 | Голосов:
В последнее время с каждым разом игры становятся все проще и проще. Многие разработчики боятся отпугнуть не слишком сильных игроков от своих творений, понижая планку сложности в играх все ниже и ниже. А постоянные подсказки, так и норовящие занять пол экрана? Или же старая шутка консольщиков "press X to kill", постепенно ставшая прибауткой всех современных игр. Доколе?!
Вот он, наш спаситель! Если вам надоели легкие игры на пару вечеров, где разработчики любезно ведут игрока за ручку в процессе прохождения, то игра
Dark Souls займет место в вашем сердце и не отпустит на очень долгий период. Это жестокая, циничная и бесконечно сложная игра не раз заставит вашу кровь кипеть и воспламеняться. Самая сложная игра последних нескольких лет почтила своим вниманием ПК, сделав счастливыми многих геймеров со всех краев мира. Dark Souls проверит вашу настоящую реакцию и способность действовать быстро и решительно! Но обо всем по порядку.

Сюжет повествует нам о вымышленном мире Астория, внешне напоминающий эпоху средневековья, в котором исчезло Пламя, некогда дарованное всем существам на земле, дабы прогнать огнедышащих драконов и воцарился мир. Но мир, как всем известно, не вечен - вскоре великий огонь погас, а некогда великие города заполонили орды мертвецов, так называемых Пустых. И привнести мир и Пламя в местные земли придется нашему герою - мертвецу-тюремщику. Да-да, вы не ослышались, игра начинается в тюрьме а наш персонаж выглядит как уже почти-разложившийся труп. Судьба мира в руках мертвеца!

Но как только игра начнется, она сразу даст вам понять - чуда от вас никто не ждет. Даже наоборот, Dark Souls резко схватит игрока и бросит в самую грязь, показав, насколько этот мир суров и жесток. Любое неверное движение, любой просчет в действиях - и вы покойник, теперь уже натурально. Враги не будут с вами церемониться и сразу же покажут то, на что они способны.

К слову о врагах. Первым вашим врагом в этой игре станет...огромный демон, с трудом помещающийся в пределах экрана. Да-да, и имея жалкий обрубок меча вам придется с этим считаться. Дальнейшие враги тоже не дадут вам отдохнуть ни на минуту, постоянно напрягая игрока новыми и новыми проблемами. С каждым врагом придется считаться и вырабатывать определенные тактики для сражения, будь то крысы или огромные ящеры. Но и награда за каждого врага тоже полагается - души. Местная валюта, которая используется абсолютно везде - и в прокачке оружия, и в покупке новых вещей, и даже поднятия собственного уровня. Но особую ценность этому ресурсу создает его непостоянность - если ваш герой умрет, то счетчик душ упадет до нуля, и будьте добры вернитесь к месту смерти дабы восстановить свои ресурсы. Но и это довольно непростая задача - только восстановившись у бонфаера (местные перевалочные пункты, точки сохранения и вообще всячески полезное место), монстры вернутся на свои места и дорогу вновь придется расчищать мечом и щитом.

Кстати о мечах и щитах. Оружия в игре не так много (если сравнивать со случайной генерацией статов, как в какой-нибудь Diablo), но и не так мало. Во время своих похождений будьте готовы осматривать каждый угол и каждую щель - порой среди них могут затеряться сундуки с сокровищами, а порой так и вовсе целые локации! Будьте готовы к сюрпризам. А самым верным другом в этой игре станет не столько меч, сколько щит. Он просто жизненно необходим для более менее нормальной игры, так как битвы нередко проходят в узких коридорах, где нет места для особенных маневров. Да и битвы с боссами зачастую без щита просто непроходимы.

Вы ведь помните, что игру разрабатывали японцы? И если вы поиграли в достаточное количество японских игр, то знаете одно из любимых игровых моментов подобных игр - огромные боссы. Просто огромные, смертоносные, почти непобедимые боссы. Могу поспорить, что с первого раза вы не сможете пройти ни одного босса. Один его удар - и наш герой улетает к дальней стенке локации, попутно потратив добрую половину своих жизненных сил. Если битвы с рядовыми монстрами трудны, то сражения с боссами еще более трудны, так что будьте готовы - никто щадить вас не будет.

Точно так же, как и говорить, что вам делать и куда идти. Игровой мир просто огромен, и что самое интересное, полностью открыт. С самого начала вы сможете посетить несколько локаций, будь то старое кладбище, заброшенный город или же подземные пещеры. Но будьте уверены - везде вас ждет только смерть. Надпись "Вы погибли" станет вашим постоянным спутником, а желание сломать джойстик (а играть в Dark Souls я вам крайне советую именно на нем) будет посещать все чаще и чаще.

Авторы так же ответственно подошли к созданию атмосферы. Локации безумно красивы и очень хорошо западают в душу своей разнообразностью. В дополнении ко всему играет и звук - будь то грохот доспехов или же мрачная музыка во время сражений с боссами - все сделано на очень достойном уровне и не вызывает абсолютно никаких нареканий.
Но это все лишь вершина айсберга. Dark Souls невероятно глубокая и очень сильная игра, в сравнении с последними годами игровой индустрии. О ней можно писать бесконечно, ведь столько еще не смог поведать я вам. Но все это я оставляю на вас, ведь исследовать мир игры можно очень и очень долго - при игре вы то и дело будете открывать новые возможности, новые способности и новые сложности. Если вы любите игры "на отдохнуть" то вам определенно стоит пройти мимо и не тратить свое время. Но если вы соскучились по истинному хардкору, то почему вы все еще читаете эту статью вместо того, чтобы уже бежать покупать
Dark Souls в Steam?!
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.