Игра Borderlands, вышедшая в 2009 году, дала нам пищу для размышлений. Однообразные задания и простенький сюжет шутера с элементами RPG компенсировались оригинальными на тот момент дизайном, а так же залихватским кооперативом. Прошли три года и вот мы получили сиквел, в котором разработчики обещали исправить недостатки предыдущего проекта. Gearbox не стали изобретать велосипед, и продолжили сюжетную линию первой части.
Напомню, тогда главные герои обнаружили таинственное хранилище, после чего произошел выброс какой то бяки на поверхность Пандоры. Бяка оказалась очень полезной и Корпорация Гиперион отправила целую армаду во главе с Красавчиком Джеком для сбора полезных ископаемых. Как и следовало ожидать, Джек установил на Пандоре диктатуру. На планету, словно мухи на варенье, начинают прибывать картели кладоискателей: авантюристов, которые как и Красавчик Джек желают отыскать несметные богатства. Разумеется, завоевателю это не по душе и он спокойно убирает любого, кто встает у него на пути. В один прекрасный день прибывают наши герои: морпех Экстон, Сирена Майя, Шизострел Сальвадор и таинственный Зеро. Теперь этим ребятам предстоит свергнуть злодея, освободить Пандору, ну и найти Эридианское Хранилище.
Сразу скажу, что, как и в первой части, сюжет по-прежнему не самая сильная сторона Borderlands. Многие заметят, что персонажи похожи на Мордеку, Роланда, Лилит и Кирпича из первой части. У знакомых с оригиналом непременно возникнет чувство дежавю при виде новых героев. Шизострел - копия Кирпича, только с другим цветом кожи, Экстон - большой любитель подбросить врагам какую-нибудь турель и пострелять из винтовки в стиле Ролланда. Про Майю можно ничего и не говорить, а вот Зеро, не смотря на то, что является аналогом Мордека, выглядит весьма стильно и умеет клонировать себя. Кроме вышесказанного, я не могу не отметить остроумие разработчиков, которые наполнили игру искрометным юмором и сарказмом. Приколы начинаются везде, начиная с заставки в начале игры и заканчивая оружием в инвентаре. Винтовка «Сумасбродный задодер» или гранатомет «Веселый очкотряс» наверняка заставят вас улыбаться, а врагов трепетать в страхе и беречь свои зады.
Геймплей Borderlands 2 не сильно отличается от предшественника. Игра по - прежнему представляет собой обычный шутер с элементами RPG, помещенный в большую песочницу. Три года назад такое сочетание казалось успешным, однако ролевая составляющая выглядела слабо, поэтому разработчики сконцентрировали свои усилия на том, что бы улучшить уже существующие компоненты. В результате открытый мир был расширен, а игровые локации стали еще больше, давая игроку новые возможности. В игре появился по-настоящему большой город, населенный NPC. Там же вы найдете старых друзей – толстяка Маркеса или доктора Зеда. Ролевые изменения больше коснулись специальностей и характеристик героев, нежели их облика. Как и в первой части, кастомизировать персонажа вы не сможете, поменять удастся лишь цветовую схему одежды и головной убор. Что же до скилов, то они представлены древом, поделенным на три части, но если раньше в каждом отделе было по семь специальностей, то теперь целых десять. Произведя в уме некоторые вычисления, получаем тридцать навыков доступных для изучения, против старых двадцати одного. Согласитесь, неплохо. Помимо дополнительных навыков в Borderlands 2 можно прокачивать личные качества героя, такие как меткость или скорость перезарядки. Предусмотрен целый список индивидуальных заданий, типа «Сделай 5 хедшотов из шотгана», «Наруби 10 противников в капусту в ближнем бою» и прочее. При наборе этих ачивок мы получаем специальные жетоны, которые можно тратить на повышение мастерства. Игра предлагает большое поле для маневров по части прокачки персонажа, так что вам понадобится кое-какое время для изучения всех способностей. Оружие в игре прибавилось, более того, достать новую пушку можно не только на поле боя или в магазине, но и выиграть в лотерею. Новшество пошло игре на пользу, так как иногда в магазине ничего путного не продают, а с противников падает один хлам.
Как и в первой части, вам предстоит постоянно бегать, стрелять, снова бегать и снова стрелять, ну и рассекать на Баге с пулеметом. Управление транспортным средством по-прежнему ущербное, правда теперь туда может загрузиться весь ваш отряд, так как она стала четырехместная. Что же касается стрельбы, то это отдельный разговор. Схватки с противниками в Borderlands и раньше были веселыми, однако теперь они стали сложнее и разнообразнее. Во-первых, враги пополнились новыми экземплярами, вроде мозгоплюев. Среди более разумных обитателей Пандоры также новые типы солдат, но остались и старые сумасшедшие, которые лезут с топором на ваш дробовик. Искусственный интеллект улучшился: супостаты сгруппировываются, обходят с флангов, лечат друг друга и действуют более осмысленно. Нельзя оставить без внимания систему повреждений. Вы попадаете оппоненту в ногу – он хромает, стреляете в плечо - хуже управляется с оружием, ну а если простреливаете мозги, то… все и так ясно. В кооперативе уже не чувствуешь себя Рэмбо и в одиночку на толпу врагов не пойдешь, потому что стреляют они крайне метко и даже Шизострел, выполняющий роль танка, может склеить ласты под перекрестным огнем. Поэтому в Borderlands 2 важную роль играют командные действия. Кстати, в отличие от первой части игрок может ползать, хоть и медленно, что иногда спасает вам жизнь.
Как бы там ни было, разработчики хорошо поработали над исправлением своих ошибок и в результате мы получили добротный сиквел шутера с оригинальной идеей. Недостатки легко компенсируются кооперативом и яркими боями, да и уже через 20 минут перестаешь замечать такие мелочи.