Дата: 5-02-2013, 22:14 | Обзоры игр | Просмотров: 3 455 | Комментов: 1 | Голосов: 4
Под вашим чутким управлением находится маленький голый малыш, предысторию которого нам поведают в самом начале игры: "Мамаша, свихнувшаяся на религии и боге, решила оградить сынулю от всех грехов и потому сначала отобрала игрушки, затем одежду, лишила пищи, заперла в комнате и, в конце-концов, решила просто убить, чтобы сын умер с чистой душой". Исаак, это наш малыш, хоть был и юн, но все же догадался и, найдя в своей комнате дверь в подвал, мигом шмыгнул туда.
Трудно сказать, что затем происходит, психоделическая ли фантазия овладела Исааком или же все на самом деле, но ясно одно - вы один в комнате, набитой разного рода нечистью, по стенам весит паутина или сочится кровь и то тут, то там одна-две двери, которые ведут к ещё одной страшной комнате.

Управление интуитивно понятно и всегда нарисовано схематично в первой комнате, в которую вы попадаете. В ней нет монстров, зато есть двери. Заходя в каждую из них вы встречаете всегда разных противников, начиная от мертвых братьев и сестер, заканчивая всадниками апокалипсиса и всеми нашими грехами. Чтобы выжить и победить надо следовать дальше. Сначала Подвал, затем пещеры, дальше глубины и некрополис, где вам придется победить собственную мать. Но вы уже будете не бессильным младенцем, ведь на вашем пути вы сможете найти много интересных итемов и спутников. Например, призрак сестрицы, который будет помогать вам убивать чудищ, мамину помаду, рентгеновские очки, слизняка, даже можно собрать meat-boy в помощники и т.д. и т.п.
Пройдя игру раз, вы будете проходить её снова и снова. При каждом прохождении и победе нового босса или пройденного испытания вы будете получать новые предметы и открывать новые этажи. Утроба, Ад, Чистилище, Рай. Враги будут преображаться, боссы становиться сильнее. Главная особенность игры - вы никогда не пройдете один и тот же уровень одинаково. Комнаты генерируются случайно каждый раз когда вы заходите в дверь, также как и предметы, и враги, и боссы. Вы можете к концу игры создать машину для убийств. Более того, кроме Исаака вы сможете сыграть ещё и другими персонажами (6 штук), предварительно выполнив необходимые условия, чтобы открыть их.
Для сущего хардкора в игре отсутствуют сейвы. Каждый заход уникальный и единовременный. Умер - начинай сначала с абсолютно другим раскладом. Это единственная игра, имеющая лишь сингл, сумела меня задержать в ней на 250+ часов. А когда я её прошел, я просто обнулил статистику, потому что хотел ещё и все заново.
Конечно, везде есть подводные камни. Например, для открытия всех предметов и этажей понадобится DLC, пусть и не дорогое. Далее, уж поверьте, количество смертей относительно побед будет просто зашкаливать, а это очень сильно бьет по нервам, особенно когда вы уже считаете себя достаточно ловким, но гибните от жалкой мухи или костра. И все хорошо, да чего-то не хватает...
Я считаю, после времени проведенного мной в игре, что неплохо было бы перевести управление на джойстик, но игра построена на flash, и добавить совместное прохождение с одного компа, но это уже воля создателя игры.
Если вы соскучились по безумно сложной аркаде, то вам непременно нужен Исаак, но заранее хочу предупредить... Вся игра построена на религиозной тематике и большинство предметов и монстров прямо и косвенно связаны с религией, так что, если кого-то это может задеть... лучше не играйте, хотя может вы поймете тонкую иронию сей постановки в игре и проникнитесь ею как надо.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.