RU-STEAM.COM
Панель управления
Логин:

Пароль:



Регистрация
Забыли пароль?
 
 
Дата: 12-02-2013, 15:41 | Обзоры игр | Просмотров: 3 930 | Комментов: 1 | Голосов: 5
Hitman - Лысый абсолютно

Последний раз мы видели 47-го в 2006 году, когда вышла Hitman Blood Money. Потом отморозок со штрихкодом на затылке решил взять отпуск на неопределенный срок, и пока лысый киллер шесть лет отдыхал (наверное, где то в жарких странах), в игровой индустрии произошли некоторые изменения. Некогда могучий жанр stealth action ушел в тень, уступив место наглым, крикливым шутерам, подмявшим под себя всю игровую индустрию. Однако, отдохнув и накопив сил, агент готов вернуться в игру и даже потягаться с немногочисленными конкурентами, которые тоже умеют убивать бесшумно. Многие задумываются: "Сможет ли сорок седьмой возродить былую славу или с позором уйдет на пенсию?" Не гадайте, а лучше сами наденьте черный строгий костюм с красным галстуком и выясните вместе с ним.
Выяснять придется быстро, ведь на 47-го объявлена охота. Он в бегах. Его преследуют три силы: агенство, на которое он работал на протяжении всей серии, полиция, и влиятельные бандиты со своей ротой головорезов. Однако киллера больше волнуют не преследователи, а жизнь таинственной девочки Виктории, которую он должен защитить любой ценой. Девочка обладает какой то важной информацией, которую жаждут узнать враги. Разумеется, по законам жанра ее похищают, и протагонист отправляется на поиски.

Если в прошлых играх серии сюжет плелся в хвосте у геймплея, сшивая пестрые лоскутки разрозненных миссий, то в Absolution все иначе. На смену мрачному триллеру пришла безумная Hitman - Лысый абсолютноистория, выдержанная в духе Грайндхаус фильмов. Если вы поклонник творчества Тарантино и Родригеса, вам, скорее всего, придутся по вкусу приключения киллера. Калейдоскоп сумасшедших событий, жестокие сцены, запоминающиеся персонажи и хлесткие диалоги. Да и сам сорок седьмой изменился. На это намекает даже заставка, в которой он срезает свою татуировку со штрихкодом. Если раньше агент был молчаливым убийцей, лишенным человеческих эмоций, то в Absolution проявляет чувства – переживает за Викторию. Хорошо это или плохо, каждый решит самостоятельно.

Подстать сюжету и локации. Все они запоминающиеся, как на подбор, и детально прорисованы. Персонажи же, не просто создают фон, а разыгрывают собственные сценки, наблюдать за которыми не менее увлекательно, чем проходить саму игру. К примеру, еще минуту назад охранник Hitman - Лысый абсолютнозвонил доктору и радовался, что у него нет рака, а в следующую секунду, он уже летит в пропасть с громким криком. Подслушав разговор стриптизерш узнаем, что тот кого мы должны убить является маньяком, которого уже давно ищет полиция. Подобных историй множество, они делают мир живым, да и камера все время выбирает потрясающие ракурсы, превращая игру в интерактивный фильм. Никогда прежде серия Hitman не выглядела столь зрелищно. С другой стороны, высокая детализация уровней привела к тому, что локации стали намного меньше все той же Blood Money.

К счастью, никуда не делся фирменный Sandbox. Как и прошлые серии игр, Hitman хочет, чтобы Hitman - Лысый абсолютновы экспериментировали и дает для этого все инструменты. Подстраивайте несчастный случай, переодевайтесь в одежду противника, избегайте обнаружения, устраняйте тихо или устраивайте перестрелки. В последнем случае игра из интересного стелса может превратиться в заурядный экшн, поэтому я не рекомендую жать на курок слишком часто. В целом, разнообразия стало гораздо меньше, чем в приквеле.

Игра ненавидит спешку и неряшливое прохождение. Зато поощряет планирование и терпение. Чем Hitman - Лысый абсолютнонезаметнее действует протагонист, тем больше очков он получит за выполнение миссий. Кроме того на каждом уровне предусмотрены определенные задания, за выполнение которых можно не только получить ачивмент, но и немного улучшить навыки героя. Например, он будет быстрее бегать или дальше и точнее метать ножи.

Каждое задание - это головоломка, для ее решения придется изрядно попотеть, подбирая оптимальную последовательность действий. Очень часто приходится просчитывать свои ходы буквально по секундам, чтобы враги не подняли тревогу, а они в 9 из 10 случаев поднимут, уж будьте уверены. Противников много и они очень чутко реагируют на появление чужаков. Убили цель холодным оружием, спрятали тело в шкаф, но на полу оставили лужу крови, тогда не Hitman - Лысый абсолютноудивляйтесь тому, что полицейские увидят пятно и станут подозрительными. Еще лучше прошмыгнуть незамеченным, минуя патрули, ведь противники передвигаются по одним и тем же маршрутам. Не всегда спасает маскировка, теперь ей тяжелей воспользоваться. Если в Blood Money вы могли переодеться в полицейского и гулять по локации сколько угодно, то в Absolution полицейские быстро вычисляют самозванца. Поэтому надо держаться подальше от людей, одетых так же как и вы. Или прятаться в толпе, что реализовано в стиле Assassins Creed или воспользоваться способностью «инстинкт» на которую расходуется специальная энергия. В последнем случае агент, потупив взгляд в пол, пройдет незамеченным под пафосное слоумо. Забавно, что энергия для незаметного прохождения пополняется за счет убийств. Так или иначе стелс получился в Absolution более трудным, чем в Dishonored или Assassins Сreed 3.

В добавок ко всему в новом хитмане нельзя сохраняться во время прохождения уровней, что на мой взгляд не очень удобно, ибо любая ошибка или неосторожность заставляют перезагружаться. Тем не менее на низких уровнях сложности можно сохраняться, подойдя к чекпоинтам, расположенных на локации. Ирония состоит в том, что пользы от них нет никакой. После загрузки сохранения все убитые противники воскреснут, прямо как в Dark Souls.

Hitman Absolution создавался с нуля, так как IO Interactive использовала движок Glacier 2 – совершенно новый, не использованный еще ни в одной игре серии. К сожалению, при всей вариативности прохождения сами задания сводятся к двум видам: ликвидация важных персонажей на Sandbox уровне или коридорному перемещению из пункта А в пункт В. Второй Hitman - Лысый абсолютновариант встречается чаще, чем первый, поэтому называть игру симулятором наемного убийцы как-то неловко. Иногда Absolution вообще выдает не типичные для серии задания. Например, где мы видели киллеров, убивающих своих жертв прямо на ринге? И смех и грех. За 6 лет отпуска агент не терял времени даром, он научился ползать по вентиляции, перекатываться, поражать несколько целей одновременно и видеть врагов сквозь стены. В последнем случае подсвечиваются маршруты передвижения противников, не говоря уже о различных подсказках. К счастью, вы можете отключить это читерство в настройках или выбрав более сложный уровень игры.


В целом Hitman Absolution очень не однозначная игра. Скорее всего вы ее или полюбите, или будете ненавидеть всеми фибрами души. Если смотреть на нее с точки зрения фаната серии, то она может показаться слишком упрощенной: локации маленькие, меньше вариативности в геймплее, наличие подсказок и рентгеновского зрения. С другой стороны, если вы готовы закрыть глаза на это, то получите, пожалуй, самую сложную и проработанную стелс игру года. Так что списывать со счетов лысого убийцу еще рано. Напомню, что игра вышла 20 ноября 2012 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.



Admin: 66% источник http://igamer-pro.ru/obzori/obzor-igryi-hitman-absolution
Автор: Mazafaker
 
 
» Комментарии ВКонтакте / Ru-Steam «
 
 
» Комментарии ВКонтакте / Ru-Steam «
 
 
Комментарий #1. 12 февраля 2013 17:22

Hitman

Новостей: 3

Комментариев: 55

Не мог не купить, ведь ник говорит сам за себя...)

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Сайт о платформе для цифровой дистрибуции игр - Steam.

© 2011-2012 Ru-Steam.com

Анализ сайта on line Яндекс.Метрика