Во вторник 5 марта я внезапно перенесся в далекий 1997 год, когда в мои руки впервые попала бойкая и храбрая женщина в бирюзовом топе, обтягивающем какой-то там невероятный размер груди. Эта игра, легенда, просто не могла не понравиться. Ведь action-adventure подстать Tomb Raider не было, а харизмы Лары Крофт хватило бы на десяток персонажей. Да, большую часть мы сами себе напридумывали, на что ещё способна красотка-археолог. Дальнейшие серии только расширяли круг фанатов Лары Крофт до тех пор, пока наша героиня не превратилась в "старушку" своего жанра, а затем и Натан Дрейк вышел на сцену и совсем затмил бедную археологиню.
Но прочь воспоминания. Перезапуск культовой серии скачан заранее (спасибо Steam) и готов нас погрузить в новое приключение ещё юной и неопытной расхитительницы гробниц. Сказать, что новая Лара удалась - значит не сказать ничего. Трудно даже собраться и четко сказать, что в ней прекрасно. Прекрасно все.
Нам обещали открытый мир. Да, это не Скайрим, но какой это прекрасный мир. Суровая природа, острые камни, дикий ветер, голодный волк, тут спрятанная гробница, а там дневник одного из послов, а стоит краем глаза приметить незаметный выступ, и вы нашли ещё один секрет с сокровищами. Уровни представляют из себя площадки, где с одной стороны вход, с другой выход. Разные ответвления, головоломки и скрытые выступы и прогалины в скалах - это и есть открытый мир. Плюс костры, между которыми вы можете путешествовать. Ждали не этого? Да. Но то, что сделали, шикарно.
Нам обещали, что Лара должна будет выживать. Тут можно охотиться и свежевать добычу, но это не обязательно, тут можно собираться ягоды и цветы, но можно и не собирать. Тут Лару всегда поджидает опасность и да, пусть эти опасности заскриптованы, но выглядит это кинематографично, завораживает и не дает хладнокровно переживать страдания юной девы. Вот она упала и железный прут вонзился в неё, она собрав все силы в кулак выдернула его и шатаясь отправилась дальше к свету, к спасению, а вот мост начинает рассыпаться под ней и в последнее мгновенье, вы успеваете добежать до края и прыгнуть, уцепившись за скалу. Не успеете - верная смерть вашей героини, причем довольно жесткая и печальная. Выживает ли Лара? Да. Пусть и по сценарию, но написанному так, чтобы вы тряслись от переживаний.
Говоря выше о кинематографичности, не могу не упомянуть о графике. Она великолепна, отличное подспорье для некст-генов, правда технологию реалистичных волос я оценить не смог, будучи обладателем видеокарты Nvidia, но и того уровня графики, выставленной в настройках на "Ультра", мне хватило, чтобы окунуться в мир Tomb Rider.
Что о героине? Нет, это не та самая Лара Крофт, это не Анджелина Джоли сыгравшая ту самую Лару Крофт. Это - молодая, красивая (действительно), на первый взгляд, хрупкая девушка, она археолог, носящая гордую фамилию Крофт, но она до этого никогда не сталкивалась с теми трудностями, с которыми столкнется. На ваших глазах хрупкое создание переродится в храбрую расхитительницу гробниц. Мы увидим эту эволюцию, а это дорогого стоит. Потому этот момент также шикарен.
Теперь немного о сюжете и механике.
Начнем с сюжета. Он банален и прост. Мы видели такое в триллерах. Секта на заброшенном острове, кораблекрушение наших героев, борьба за выживание и желание убраться из этого места поскорее, сопряженное с археологическим интересом остаться там и изучить каждый камушек. Не хочу и не буду раскрывать вам его, может быть, вы не смотрели подобных фильмов и вам покажется сюжет интересней. Скажу лишь, что целью археологических изысканий будет японская тематика.
Механика игры проста. Вас научат с самого начала тому, что большинство головоломок решаются при обязательном наличии зажженного факела и кнопок 'E' и 'F'. Вас будет преследовать обилие QTE, но они тут очень кстати. Из инвентаря только оружие "древних" - луки, просто оружие - огнестрел и альпийская кирка в помощь для решения некоторых головоломок и лазанья по скалам. С ящиков собираете запчасти (прокачав нужный навык, запчасти можно будет собрать и с животных) и улучшаете свой эквип. Просто. Во время перерывов у костров, они же "Лагерь" - местный чек-поинт, вы сможете не только прокачать вещи, но и свои навыки, ознакомиться с картой и совершить быстрое путешествие между кострами. Интересная вещь, иногда около костра Лара начинает делиться своими впечатлениями, ведя таким образом дневник. Это одно из испытаний, "собрать все записи в дневник".
В конечном итоге я хочу добавить, что ожидая от перезапуска одного, мы получили чуть другое, но настолько хорошее, что становится стыдно за свои мысли о том, что у Crystal Dynamics вряд ли получится сделать достойное перерождение героини нашего детства.