RU-STEAM.COM
Панель управления
Логин:

Пароль:



Регистрация
Забыли пароль?
 
 
Дата: 9-03-2013, 18:57 | Обзоры игр | Просмотров: 3 949 | Комментов: 0 | Голосов: 6
Crysis 3 - Максимум говна

Crysis 3 анонсировали еще в апреле 2012 года. И всем стало интересно, смогут ли разработчики передать ту свободу и вариативность, как в первой части. Оказалось, что нет. Нас ждет очередной шутер, но с красивой графикой. Мир снова в опасности. На этот раз человечеству угрожают не только кальмары из космоса, но и корпорация C.E.L.L.. Захватив инопланетные технологии, она стала мировым монополистом по производству электроэнергии. Разрушенный и обезлюдевший Нью-Йорк C.E.L.L. превратила в гигантскую электростанцию. Под нанокуполом расцвел настоящий уголок дикой природы. С белочками, оленями и жабками. Добро пожаловать в Нью-Йорк 2047-го года.
По сюжету Пророк присоединяется к повстанцам, которые отчаянно пытаются освободить Нью-Йорк от власти C.E.L.L.. В результате этой благородной затеи мир оказывается под угрозой гибели, а Цефы - инопланетные кальмары, переходят в полномасштабное наступление. Остановить их, разумеется, под силу только Пророку.

Crysis 3 - Максимум говна

Дизайнерам удалось создать умопомрачительные по красоте локации. Финансовый район города превратился в дамбу, китайский квартал - в болото, а на месте острова со статуей свободы сияет вулканический кратер. Похоже на то, что перед нами один из самых технологичных шутеров современности, но плата за все это великолепие непомерно высока. Чтобы запустить игру, вам понадобится видеокарта с 11 DirectX и гигабайтом оперативной памяти на борту, а еще лучше две видеокарты по 2Гб каждая. Так что готовьтесь ограбить банк или продать ненужную почку, чтобы насладиться максимальным качеством графики. В крайнем случае, вы всегда сможете пройти игру на YouTube’е. Видите ли, с геймплеем в Crysis 3 все не так радужно как с графикой. Crytek бросила все силы на прорисовку волосков в носах персонажей вместо того, чтобы придумать интересный игровой процесс. Поэтому большую часть времени вы будете играть в футуристическую версию Call of Duty. Придется следовать за напарником, отстреливать возникающих в воздухе противников и наслаждаться бесконечными разрушениями и взрывами. В аттракционе Crysis 3 вам придется: стрелять из пулемета, проехаться на ржавом вагоне, прыгнуть с рушащейся дамбы и тому подобные дешевые голливудские трюки. Увы, великолепные танковые баталии остались в первой части, равно как и полет на самолете. В игре все это упрощено до рельсового тира в пределах узкого коридора. И если руллевиком или на баге еще дают порулить самостоятельно, то самолетом – нет.

Во второй половине игры героя постоянно кидают в, условно говоря, коридор. Его нужно пересечь, отстреливая пришельцев. Дизайн локации, фиолетовые враги и футуристическое оружие нескромно намекают на серию Halo. С одной только разницей, что в Майкрасофтовских играх воевать было всяко веселее. К счастью, время от времени Crysis 3 перестает пародировать Call of Duty или какую-нибудь другую игру, и тогда геймплей совершенно преображается. Пророка оставляют одного на локации, кишмя кишащими врагами. Задание как всегда одно и то же - добраться до сюжетно важной двери. Локации не такие линейные как в сиквеле, но до вариативности как в оригинальном Crysis им очень далеко. Обычно все приводится к некоторым развилкам и тактике прохождения. Предпочитаете лихую пальбу? – активируйте режим защиты и устраивайте пиротехническое шоу. Любители партизанской борьбы, конечно же, налегают на режим маскировки. Я думаю, и говорить не стоит, что последний вариант гораздо интереснее. Вы прячетесь в высокой траве, включаете камуфляж, помечаете тепловизором всех противников на локации и начинаете охоту. Можно дистанционно взламывать пулеметные турели, обезвреживать мины и вскрывать запертые двери. Можно подкрадываться к противникам и резать им глотки, но гораздо интереснее стрелять издали, метко попадая из лука, сеять хаос и панику во вражеском стане, перепрыгивая с ветки на ветку. В такие моменты вы чувствуете себя хищником в одноименном фильме или даже первобытным охотником, выслеживающим дичь. И это лучшее, что может предложить Crysis 3, как игра. К сожалению, и тут разработчики наследили.

Crysis 3 - Максимум говна

Лук получился настолько мощным оружием, что его использование губит весь игровой баланс. Одной стандартной стрелы достаточно, чтобы убить любого наемника или пришельца. Для особо сложных ситуаций есть боеприпасы с электрическими или взрывающимися наконечниками. Выстрелы из лука бесшумны и не раскрывают маскировку, поэтому Пророк может без труда ликвидировать целую группу врагов, активируя невидимость. Боезапас, конечно же, ограничен, но каждую использованную стрелу можно поднять с убитого противника и использовать ее вторично.

Характеристики нанокостюма можно улучшать, выбирая из 16-ти перков. Один увеличит скорость передвижения, другой повысить мощность брони, третий повысит регенерацию здоровья. И если в сиквеле для апгрейдов нужно было убивать цефов, то в третьей части достаточно найти ящик с улучшением. Другое дело, что в этих улучшениях нет надобности, ибо и без них убивать врагов очень легко. Враги здесь феноменально тупые и недостатка патронов нет. Оружие можно кастомизировать, настраивая ствол под свои нужды. Все как в сиквеле. Серия Crysis никогда не блистала проработанными характерами героев и интересными сюжетными интригами, но к третьей части Crytek обещала исправиться. И что же в итоге. За всю игру Пророк встретит трех персонажей. Всего трех! Один из них Псих – главный герой дополнения Crysis Warhead. Увы, он уже не тот задиристый парень в нанокостюме, который показывал кузькину мать корейцам и пришельцам. Мужайтесь, этот плаксивый персонаж будет действовать вам на нервы до самого финала игры. Он только и будет ныть о том, как же ему не хватает нанокостюма. Так же нелепо воспринимаются душевные терзания главного героя. На протяжении всей игры Пророк никак не может определиться кто он: нанокостюм, инопланетянин или человек. Проблема в том, что сопереживать протагонисту и другим персонажам совершенно не хочется. Ну не смогли сценаристы создать драматического повествования, да и нужно ли оно?

Crysis 3 - Максимум говна

В прошлых частях было весело экспериментировать с открытым миром, смотреть как враги реагируют на ваши действия. А вся та история с кальмарами, секретными учеными и экспериментами была, что называется «для галочки». Теперь же игра сменила тон, урезала веселье и стала претворяться научно-фантастической драмой в духе Mass Effect. Но как всерьез воспринимать игру, где есть смешные фиолетовые пришельцы и альфа-цеф-прадедушка всех космических кальмаров. Финал трилогии получился банальным, пафосным и предсказуемым. Право слова, зачем надо было развивать всю эту трагикомедию про спасителя человечества? Увы, Crysis 3 это скорей возможность представление возможностей движка CryEngine 3, чем полноценный шутер. Пятичасовая демонстрация компьютерных технологий, которые ну никак не воспринимаются целостной игрой, скорее набором потрясающе красивых локаций, в которых герой отстреливает противников. В редких моментах геймплей затягивает. Например, когда вы отыгрываете хищника. Но чаще игра включает режим Call of Duty или Halo и вам становится откровенно скучно. Увы, оригинал 2007-го года превосходит третью часть практически по всем параметрам. Кроме разве, что волосков в носах у персонажей. Да и, если честно, зачем они вам?
Автор: Mazafaker
 
 
» Комментарии ВКонтакте / Ru-Steam «
 
 
» Комментарии ВКонтакте / Ru-Steam «
 

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Сайт о платформе для цифровой дистрибуции игр - Steam.

© 2011-2012 Ru-Steam.com

Анализ сайта on line Яндекс.Метрика