Многие с нетерпением ждали выхода в свет долгостроя Aliens: Colonial Marines. А после презентации демки стали ждать даже те, кто не фанател от серии Чужих. Однако в день релиза я не стал покупать игру, а через пару дней зашел к другу, который это сделал, я тут же сел играть кампанию с первой миссии, хоть уже и было пройдено три, и вот что я могу сказать.
То, где мы очутились - это что-то вроде рассказа о вселенной Чужих для всех возрастов, чтобы не страшно и доходчиво. Только вот доходчивость слишком уж прямолинейная. Сначала вы (как бы) не знаете, кто сумел уничтожить целый взвод и выстроить тошнотно-утробные декорации в доках корабля, а затем вы встречаетесь с глупо несущимися на вас Ксеноморфами (Чужими), которые атрибуты интеллекта поменяли на повышенную концентрацию кислоты в крови. Да, начнем с того, что Все вроде есть. Вроде как и Чужие присутствуют, и беззащитные солдафоны, которые в раз могут стать убер-зодатен и выносить толпы этих созданий, а потом опять стать легкой жертвой и есть корабль с маленькими локациями постоянным вбиванием настенных кнопок кулаком и ужасными текстурами.
Представляю Вам новый бандл Be Mine Anniversary от Groupees, который содержит множество игр, музыки, сюрпризов и всё это в красивой обвёртке.
Как только Вы заходите на сайт, то Вас сразу же приятно впечатляет красивый внешний вид, который чем-то напоминает twitter. На сайте довольно приятно проводить время, так как тут есть сразу 3 чата: можно пообщаться с другими покупателями, написать свои предложения для следующего бандла и поговорить онлайн со службой поддержки, которая вежливо выслушает и поможет в любом случае. Но это всё лирика, которая радует глаз и пробуждает интререс — давайте перейдём к главному, к содержимому бандла.
Еще задолго до релиза Dead Space 3 обросла скандальными игровыми подробностями. Кооперативное прохождение, перестрелки с укрытиями и перекатами, крафтинг оружия и заснежные локации. Все эти сомнительные новшества ну никак не вязались с жанром хоррор. Казалось, что третья часть выродится в очередной боевик, которых и так по горло. А разработчиков студии Visceral Games хотелось за такое надругательство скормить некроморфам. К счастью наши самые мрачные опасения не оправдались. Dead Space 3 во многом верна канонам серии.
Call of Duty: Modern Warfare 4. Нет, я не ошибся. Я действительно хочу высказать своё мнение (именно мнение, а не обзор или ревью) относительно ещё не вышедшей и даже официально не анонсированной игры. Не знаю, насколько подходит такая статья для этого сайта (а тем более для конкурса, в котором я хочу с ней поучаствовать), но я считаю своим долгом высказаться относительно будущего «творения» Infinity Ward.
Немного истории. Я думаю, в Modern Warfare играли все, кто читает данную статью. Это была действительно стоящая игра 2007 года. «Стоящая» она была по всем параметрам: красивая картинка (графика была на уровне), звук (который создавал ту самую атмосферу Call of Duty), неплохая физика и трогательный сюжет (это был один из первых прямолинейных шутеров с историей, за которой интересно следить). Ожидая продолжения отличной первой части фанаты получили Modern Warfare 2, и, в общем-то, не зря ждали, сиквел получился отменным (особенно на фоне не особо удачной «World At War»). А дальше был Modern Warfare 3… Прошу особо ярым фанатам CoD отойти от своих мониторов, но MW3 был больше похож на какой-нибудь бюджетный инди-проект 2010 года, нежели на достойное завершение трилогии (по теме сюжета, тут сразу вспоминается Mass Effect 3, но там полным недоразумением оказался ТОЛЬКО сюжет, и концовки, высосанные из пальца, а не вся игра). По-моему провал MW3 был самым громким за всю историю серии. Сейчас я не буду писать сочинения на тему «Почему я считаю Modern Warfare 3 полным фейлом», и даже не буду останавливаться на неизменяющемся в течение 7 лет движке игры (это и так уже везде расписано до мелочей), а сразу перейду к MW4.
Новый бандл от Indie Royale специально ко дню влюблённых. В бандл входят 5 инди игр и... что же это!!! Да это же СЕРЬЁЗНЫЙ СЭМ!!!
Да, издатели бандла решили порадовать скучающего геймера и в свойочередной праздничный бандл запихнуть Serious Sam 3: BFE. А в довесок мы получаем весёлые инди игры.
Довольно часто после крупных обновлений, таких как предыдущее разработчикам приходится выпускать ещё несколько обновок поменьше, чтобы поправить поправить возникшие ошибки в программе. И вот, спустя сутки, такое обновление вышло. Изменения:
- Исправлено неверное отображение текстур во внутриигровом оверлее в играх, использующих OpenGL. Оверлей - это все всплывающие окна Steam в играх, включая браузер, всплывающие уведомления о выполнении достижений и прочее.
- Исправлена ошибка, из-за которой загрузка по протоколу HTTP не выполнялась в случае, если имя домена начиналось с цифры.
- (для Linux) К диалоговому окну "Информация о системе" добавлено имя менеджера окон X. Если кто знает, о чём речь, подскажите в комментах.
Дата: 15-02-2013, 20:08 | Распродажи и акции | Просмотров: 2 325 | Комментариев: 0
Произошло то, чего все давно ожидали и так боялась Microsoft...
Да, это начало торжественной распродажи «Steam для Linux», которая стартовала 14 февраля, как признание одной из наибольших платформ для цифровой дистрибуции игр в любви самой свободной операционной системе. В качестве этого признания steam предлагает скачать с официального сайта.
Многие, запустив сегодня клиент Steam увидели вместо привычного чёрно-серого окошка примерно вот такое:
Оставим каракули на совести Valve и отметим, что главная информация до пользователей донесена - клиент Steam производит обновление и надо подождать. Слегка огорчает объём скачиваемого, более 100 Мб, но кого сегодня этим удивишь. Надеюсь только, что в момент выхода обновления сервера Steam смогли выдержать нагрузки, создаваемые миллионами желающих его заполучить.
Итак, обновились. А что же нового?
Улучшения:
- Добавлена поддержка Linux. Ранее поддержка Linux была в режиме бета тестирования.
- Теперь можно отправлять сообщения пользователям, которых в настоящее время нет в сети. При входе в аккаунт пользователь получит отправленные ему сообщения. Интересно, как будут обстоять дела со спамом.
- При открытии чата с друзьями теперь будут показываться недавние сообщения.
- Добавлен веб интерфейс чата. Для доступа к нему нужно в браузере зайти на вкладку Сообщество -> Активность друзей.
- В окне ввода логина и пароля добавлено оповещение о нажатой клавише Caps Lock.
- Добавлена поддержка улучшенного совместного использования контента разными играми.
- Улучшена производительность и скорость ответа пользовательского интерфейса.
- Уменьшено время запуска клиента для пользователей, у которых имеется большое количество скриншотов.
- Теперь все загрузки будут автоматически приостанавливаться на время, пока запущена игра.
- Добавлена поддержка сторонних модификаций (Модов) для игр, переведённых на новую систему контента.
- В режиме Big Picture пользователи теперь смогут пополнять кошелёк Steam и подтверждать микротранзакции.
- В режиме Big Picture во внутриигровом оверлейном браузере при нажатии клавиши ESC теперь будет срабатывать команда "Назад", если это возможно.
- В окно настроек добавлена дата, когда был включен режим Steam Guard.
- Улучшена обработка международных символов. Может, каракулей больше не будет )
Последний раз мы видели 47-го в 2006 году, когда вышла Hitman Blood Money. Потом отморозок со штрихкодом на затылке решил взять отпуск на неопределенный срок, и пока лысый киллер шесть лет отдыхал (наверное, где то в жарких странах), в игровой индустрии произошли некоторые изменения. Некогда могучий жанр stealth action ушел в тень, уступив место наглым, крикливым шутерам, подмявшим под себя всю игровую индустрию. Однако, отдохнув и накопив сил, агент готов вернуться в игру и даже потягаться с немногочисленными конкурентами, которые тоже умеют убивать бесшумно. Многие задумываются: "Сможет ли сорок седьмой возродить былую славу или с позором уйдет на пенсию?" Не гадайте, а лучше сами наденьте черный строгий костюм с красным галстуком и выясните вместе с ним.
На фоне успеха Сall of Duty мало кто помнит, что массовое увлечение военными шутерами возникло в начале 2000-х после выхода первых игр серии Medal of Honor. Со временем инициативу перехватила студия Activision, которая по инерции развивала тему второй мировой, пока в 2007 году события Call of Duty не были перенесены в современный мир. Настала очередь Medal of Honor следовать примеру конкурента. В 2010 году состоялся релиз совершенно нового проекта под старым именем, а 23 октября 2012 года свет увидела последняя игра перезапущенной серии, названная Warfighter.